Josh et Benny Safdie ne sont pas étrangers au style. Leurs films en sont inondés; des images vives, denses et frénétiques. Il est donc tout à fait normal que les deux cinéastes de New York parlent de Waldorf-Astoria à Chicago, sur un canapé chic, entouré de fruits, de café, des œuvres. Ils ne sont pas intéressés par tout cela, cependant. La table à cinq étoiles est autant une juxtaposition pour eux que leurs drames serrés sont pour les listeurs A qu'ils attirent.

Leur dernière prise est Adam Sandler, qui livre – comme vous l'avez sans doute entendu maintenant – la performance de sa carrière dans Uncut Gems . En tant que Howard Ratner, Sandler négocie son chemin dans le Diamond District de New York en tant que bijoutier juif noyé dans une myriade de dettes. C'est une autre parabole de survie des Safdies, et bien que ce soit leur production la plus vaste à ce jour, elle ne perd rien de l'anxiété intime qui alimente leur catalogue granuleux.

Une grande partie de cette intimité provient du fait que Uncut Gems est un projet personnel pour les deux. Non seulement leur propre père travaillait dans le quartier du diamant, mais ils ont également développé ce film depuis plus d'une décennie. De l'attente pour atterrir Sandler – à un moment donné, Jonah Hill était même attaché – à se laisser distraire par des films passés (voir: Heaven Knows What ), le voyage vers Uncut Gems est aussi long et sinueuse comme celle de l'opale de Howard.

Curieusement, c'est un portrait de leur propre vie de créateurs. “Je pense qu'Howard et son combat constant pour appartenir, je ne peux m'empêcher de m'identifier à cela en tant qu'équipe de cinéastes qui ont constamment essayé de proposer notre propre produit”, m'explique Josh Safdie, ajoutant plus tard: “Vous vous sentez tellement dévoué à cette chose, et vous allez prendre n'importe quel minimum de succès et le semer sur lui-même afin que vous puissiez, espérons-le, toucher le gros.”

Compte tenu de toutes les récompenses, le film a déjà reçu les distinctions du National Board of Review et du New York Film Critics Circle – les Safdies ont décroché le jackpot. Donc, c'était certes un soulagement de les rattraper dans le calme avant la tempête, car si Uncut Gems est une indication, ce n'est guère le dernier diamant qu'ils vont exploiter. Et comme vous le verrez dans notre conversation ci-dessous, ils ne sont pas le genre de créateurs à arrêter de creuser.


Sur le cinéma comme une forme de catharsis

Joshua Safdie: Bien sûr, bien sûr. Je me suis toujours interrogé sur les réalisateurs de films d'horreur. Nous sommes de bons amis avec Ari Aster, et je pense qu'il a des problèmes d'anxiété qu'il résout. Et quelqu'un comme [Robert] Eggers, qui fait aussi de l'horreur. Je me demande toujours s'ils essaient de trouver une sorte de peur profondément enracinée, ou si c'est une sorte de truc sadomasochiste. C'est différent pour nous, cependant, comme je peux toujours regarder Uncut Gems et retrouver le sentiment d'anxiété quand il est dans ce SUV flanqué d'eux, de ces lourds. Alors que lorsque vous regardez un film d'horreur… il existe deux types de films d'horreur différents. Il y a les films d'horreur effrayants, qui ne font plus peur, et puis vous avez un film profondément effrayant comme The Shining qui vous met mal à l'aise. Comme vous ne devriez pas le voir. Je pense que ceux-ci sont profondément liés aux gens qui les fabriquent.

Benny Safdie: Ce qui est très étrange, c'est que la production est si anxiogène. Le niveau auquel vous devez faire face est hors de contrôle, et vous devez littéralement suivre un cours intensif des plus anxieux que vous ressentirez à tout moment. Donc, à la fin, lorsque vous le regardez, vous le décomposez en petits morceaux. Comme “Oh ouais, ouais, ouais.” Donc, vous ne vous souvenez pas de l'anxiété de manière étrange, qui est une sorte de traitement de choc.


Sur l'obtention de personnages tortureusement du point A à Z

Joshua Safdie: Ça sort toujours du personnage, tu vois ce que je veux dire? Et si vous avez fait suffisamment de travail et de recherche… évidemment avec celui-ci, nous avons eu beaucoup de temps, pas par conception, mais nous avons juste eu beaucoup de temps. Nous avons donc pu revenir en arrière et modifier les biographies des personnages et elles étaient si complexes et il y avait tellement de versions différentes du script qui ont finalement fini par jouer dans la biographie. Parce que vous déplacez des choses comme “Oh bien, ce qui est arrivé à Howard parce que nous l'avons écrit en détail”, ou Dinah, ou le personnage de Julia, ou même le personnage de Kevin, ou le personnage de Demany.

Chaque personnage avait sa propre biographie détaillée . Ainsi, une fois que vous connaissez ces personnes, vous pouvez constater que leurs actions se dictent à vous. Mais alors, bien sûr, il y a une poignée de récits généraux et il y a des façons de définir l'arène. Vous pouvez le définir dans un scénario vraiment absurde, comme un joueur de basket-ball – un homme de sept pieds de haut – coincé dans un vestibule, puis vous reculez. Et vous vous dites: “Eh bien, comment ces gens que nous connaissons si bien réagiront-ils à un scénario comme celui-là?” Et ça devient un peu un peu de vous qui ne savez pas ce qui est arrivé en premier le poulet ou l'œuf?

Benny Safdie: J'ai eu une fois un professeur de physique qui m'a dit: «Regardez les idées et les problèmes de physique les plus compliqués», et l'exercice était que vous deviez me guider à travers ce problème. Commencez par le point A et terminez au point Z et il dit: «Vous pouvez faire tracer la ligne la plus folle, mais si vous me tenez littéralement la main et que vous me guidez à travers cela et que j'arrive avec vous à la fin, vous avez réussi . “Eh bien, c'est assez génial.


Sur l'influence des jeux vidéo (ou leur absence)

Joshua Safdie: C'est drôle. Je n'ai aucune relation avec les jeux vidéo, mais ce qui est fou c'est Good Time à Chicago, je nous suis mis dans l'eau chaude pendant le Q&A après le film. Quelqu'un a posé la même question, et il y avait beaucoup de joueurs dans le public pour une raison quelconque. Good Time je pense, ressemble beaucoup plus à un jeu vidéo qu'à Uncut Gems parce que c'est un gars au milieu de la nuit qui court. Il avait un GTA sentiment.

Je me souviens des gens de Rockstar, ils nous ont approchés après l'avoir vu. Ils disent: “Nous adorons ça, parlons de faire un jeu”, et je l'ai mentionné dans le [Q&A]puis j'ai reçu un appel téléphonique disant: “Qu'est-ce que tu fais?” était bien, ce n'était pas censé être. Mais, j'étais honnête, je me disais: «Tu sais quoi? Chaque fois que j'ai joué GTA je veux juste obtenir cinq étoiles. Je ne suis pas le récit “, mais le récit est censé être génial. Je ne joue tout simplement pas aux jeux vidéo.

Je lisais récemment quelque chose que quelqu'un a fait. Je n'ai jamais joué à ce jeu, Les Sims et quelqu'un a préparé un repas, non? Et le repas était toxique. Cela a tué tous ceux qui l'ont mangé, et ils ont envoyé une invitation à une fête à tous les autres habitants de la ville, mais ensuite ils ne se sont pas présentés, ils ont juste laissé toute la nourriture là-bas. Ainsi, vous pouvez simplement regarder tous les gens le manger puis mourir. Et cela me semble très amusant.

Je me souviens d'ICQ. Notre père avait cet avatar…

Joshua Safdie: WorldChat ! Notre père avait un profil, et il l'a clairement utilisé de manière sérieuse et a eu des conversations approfondies intéressantes avec les gens. Nous allions simplement voir les gens, nous allions voir les frères, ils parlaient simplement, et nous disions “Pénis”. Finalement, les gens diraient: “Oh mon Dieu, il y a l'étrange éléphant violet. »

Benny Safdie: Voici ce que fait un enfant de six et huit ans lorsqu'ils entrent dans le chat, ils se disent:« Oh, de quoi parles-tu? Tu veux que je le répète? “

Joshua Safdie: Oui, nous avons ruiné le profil de notre père. Personne ne voulait plus lui parler.

Benny Safdie: Sim City était cool. Mais, encore une fois, c'est la construction du monde, et ensuite vous essayez de voir comment le monde se crée.


Sur le pouvoir du public

  deniro taxi Uncut Gems Josh et Benny Safdie sur Citant Adam Sandler et Being Saved by Scorsese

Joshua Safdie : Je pense que les films sont uniques dans le sens où vous pouvez créer une expérience en temps réel pour quelqu'un. Je pense que l'horreur est un genre qui fonctionne très bien avec un public car on sent la peur collective. Je pense que la tristesse ne fonctionne pas autant, parce que si vous entendez quelqu'un pleurer au milieu d'un film, vous vous dites: “Pleure-t-il, pourquoi je ne pleure pas?” Vous savez ce que je veux dire?

Mais je pense que le frisson et l'anxiété, vous pouvez juste ressentir l'énergie quand quelqu'un est tendu. Toute la pièce devient tendue et cela ajoute à l'expérience. Et puis, lorsque vous ajoutez le type d'élément présent de nos films, où vous vous déplacez avec ces personnages, vous ne savez pas ce qui va se passer ensuite, ce qui ajoute un autre élément de tension. Je pense que c'est ce qui fait une grande expérience théâtrale.


Sur la recherche – et beaucoup

Joshua Safdie: Les premières ébauches sont généralement imaginatives et vous avez besoin d'un certain élément de recherche juste pour mettre les choses sur la page, mais ensuite les ébauches qui le cimentent vraiment comme quelque chose qui peut être tourné impliquent tellement de recherches. Je n’aime pas que ce soit du travail que vous vous sentiez, “Oh, je dois y aller”, c’est vraiment très amusant Vous obtenez au clair de lune ou presque cosplay en tant que PI. Tu sais ce que je veux dire? Je me souviens quand je faisais des recherches pour le Diamond District, je me suis retrouvé à porter plus de bijoux et un style de vêtements différent pour que ces gens m'acceptent.

Vous vous êtes un peu mis dans la tête.

Joshua Safdie: Exactement. Et vous entrez dans leurs espaces mentaux. C'est étrange. Un de nos producteurs l'appelle la méthode de la direction, ce qui, je pense, est un peu ringard, mais je peux le comprendre. Je joue, j’aime plus que tout tirer sur la merde, mais je n’avais pas beaucoup d’expérience de jeu sur le sport, donc j’ai dû commencer à parier sur certains sports. Mais depuis que je suis gamin, je regardais les matchs des Knicks comme si j'avais de l'argent dessus.

Benny Safdie: C'est la clé. Le but pour nous était: «Comment montrez-vous un match de basket-ball et amenez-vous les gens à ressentir ce que vous ressentiez lorsque vous vous souciez littéralement du premier trimestre?»

Joshua Safdie: Vous savez combien de fois j'ai entendu quelqu'un dit: «Tu dois de l'argent sur ce jeu?»

Cliquez pour les entendre parler d'Adam Sandler et de leurs liens avec Martin Scorsese…




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